Memomemo (2005/05 中旬)

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May 11,2005
(http://spark.hauN.org/memo/200505-2.html#11)

1 物産展

_ 名古屋でマジスパ...ではなく,HTBショップが物産展に来ている模様.

_ 帰りに行ってみたものの,到着1930で列は5Fが最後尾で90分待ち. 閉店が2100なので並んだとたんに最後尾板は終了板に変わっていた. それにしても,今日の昼は7F〜1F〜7Fまで列が出来て4時間待ちだったとか. 並ぶとは聞いてはいたがここまで集まるのは予想外だった.

_ 75分待ったところで売場着.いくつか売り切れていたのでちと物足りないが, DVDとonちゃんが確保できたのであとは適当. 閉店間際になっていたので物産展本体は回れず.

_ DVDはLoppiで受付復活するのか...まぁいいけど. Loppi といえば本の第2弾予約支払〆切が今日だったので慌てて支払い.

2 旅の予感

_ 復活したせっきーを見てたら横川をなんとなく見たくなった. 本当なら碓氷峠でEF63が特急を押してたころに訪ねておきたかったところだが, 今もその廃線跡がいい雰囲気を醸し出している.軽井沢の旧駅記念館も見てみたい. とりあえず計画キューに入れておく.


May 15,2005
(http://spark.hauN.org/memo/200505-2.html#15)

1 不調

_ 先週一週間,腹の具合がずっと悪くてどうしようもない状態. 断続的なので病院には行ってないが,来週もこれが続くようなら薬をもらいに行くか.

_ 食事の問題より先週の仕事でかなりやられたのが原因のような気がする. 激しくブチ切れを繰り返したときのストレスは,口内炎よりも急激に胃腸に来る傾向にある. 賃金削減が決定して余計やる気が削がれてるのも少しはあるかもしれないが...\

_ 調子悪いので週末は外出しようと思いつつも断念.

_ 録画消化をしつつサイコロ3を堪能. 狙ってるとしか思えない出目はかなりありえない. さすが名作といわれるだけあって面白い.

2 IRCな何か

_ 何ヶ月ぶりなのか忘れたが,久々に手を加えてみる. プログラムいじるのがすでに何ヶ月ぶりかという体たらくぶりといえよう.

_ RFC2812 を読み直してトークンの切り方の精度を上げて, Server データを DB 保存できるようにして,Jog とスクロールバーを使えるようにして, 画面をシルクスクリーンまで広げて... と,いろいろいじって前よりは使えるようにしてみた. しかし一番肝心の Channel バッファ切替が即席対応ではうまくいってないのが課題.

_ 昔何かで引っかかった罠だが,Sony SDK のヘッダは Trap に enum を使ってるせいで, gcc のどこかでうまく展開できずにシンボル解決できない,とかいうのがあって, 「Sony SDK は prc-tools では使えない」ことにしていた(パッチを誰か作ってた気がする). とはいえ使わないわけにはいかないのだが,要は該当する enum 定義を #define 定義に変えればいいので, スクリプトを作って Trap 定義を自動変換してみる.warning が消えたのでうまくいってる模様.

_ Simulator は AutoRun/ ディレクトリに prc を放り込むと勝手に起動してくれることをdocにて発見. 今までいちいち Simulator 起動ごとに初期設定とprcインストールをやってたのは何だったんだ(T_T)


May 18,2005
(http://spark.hauN.org/memo/200505-2.html#18)

1 次世代ゲーム機

_ PS3 の仕様とデザインが公開された. 採用されている CELL がPOWERを使った高速な1:nの非対称マルチコアらしい ということしか理解してないので,どうせ実現はまだ先だろうと思ってたら, もう来年にはモノが出てくるという.

_ よく見るとかなり無茶なI/Fの載せ方をしていて, コントローラを全部載せる気なのか?と疑問に思うところだが, PS2がDVD環境へのシフトを促したように,HD環境への移行を狙っている. 特に HDMI と BD が来年にどうなるのか(対応機器が出てくるのか)が興味深い. AV環境の中核でゲーム機ではないというコンセプトは前から変わってないが, あまり前面に出していう時期ではないと思うんだがなぁ...

_ ところで XBox360 も発表されたんだっけ?(ぉぃ)

_ ともかくゲーム製作側は大量のリソースをさらにつぎ込まないと やっていけなくなりそうな予感. とはいえ,これだけのハイスペックもHDへの移行に使われるだろうから 本質は変わらんのだろうけど(^^;) 次世代に期待するものはないという奴も,プラットホームが変わったら そっちしか新作ゲームが出なくなるから,結局買う奴は買う.

_ とかいってるうちに Revolution も発表された. PS3 や X360 とは路線を変えてゲーム機に徹しているのが任天堂らしい. その割には DVD-Video がオプションで見れるようだが. GBAmicro...まぁ3本柱(据置,NDS,GBA)で行くと言ってたから, NDSとの差別化といったところか.

2 脆弱性

_ Hyper-Threading の脆弱性. スレッド間でキャッシュ共有してると ラインが同じアドレスを狙ってキャッシュを上書きすることができるので, 自スレッドでレイテンシを計測することでミスするかどうかが分かり, その結果他スレッドの0/1を盗めてしまうという. それを利用してRSAの秘密鍵が引き出せてしまったというから 洒落にならない.よくこんな穴を見つけたものだ.

_ CPU技術でMulti実行環境を実現すると,secureと資源共有の相反する条件を 入れ込まないといけないので大変な気がしていたが, Intel CPU で脆くも secure が崩れてしまった.


May 20,2005
(http://spark.hauN.org/memo/200505-2.html#20)

1 出張

_ 前日夕刻に強制出張決定. 不具合解析は他に出来るやつがいないのはもう解決しないんだろうな. こういうのは手順化しても内容知ってても, 数踏んでセンスと直感と魔法(または小人さん?)を磨かないと 次の手を打てないし.

_ ここ数日電話でヒントを送っててお手上げと言っててこれだから 直接行っても絶望的なのは見えてるのだが, とりあえず様子を見に行くことにして早朝のぞみ指定確保. 帰りも終電間際で取れるところを確保. 週末は先に取っておく鉄則は過去の反省より.

_ 現地着.再現しない罠.昼食間際に諦めかけたところでやっと再現したらしく, 機材が予約制なので出来る限りのCPU情報を取りまくる. あとは解析...なんか間抜けなコードが発見されたので, 条件を書き換えたら実機再現でBingo.少なくとも今日は帰れることが決定(^^) しかし自部署の対応が遅すぎ.ぬるい環境で即時対応は難しいかもしれんが, それにしても現場との温度差が激しすぎる.

_ 帰れるかと思ったら連れて行かれて別の不具合(T_T) これは条件が少なすぎて分からん.機材のせいにしておいて(ぉぃ), 乗車ぎりぎりの線で脱出.

_ 帰還したら日付変わっていた.またラーメンが食えなかった(T_T)

2 とある記事

_ なんか思ったより書いてあるな...かなり胡散臭いが. しかし何でPC関係なんだろう?


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